1w6 - Ein Würfel System - Einfach saubere, freie Rollenspiel-Regeln
Wenn ihr die Chance habt, geht doch zu einem Rollenspielladen oder -verein (oder manchen Bibliotheken) in eurer Umgebung und schaut, ob ihr was findet!
Alle 179 Orte: https://www.gratisrollenspieltag.de/events/veranstalter
Von 1w6 gibt es den Flyer „Weltenbau mit Grundantrieben“ (PDFs für den Drucker: Vorderseite und Rückseite).
„Mit dem Flyer erschaffene Nicht-Menschen wirken nicht nur oberflächlich anders als Menschen, sondern zeigen echte Fremdartigkeit – und bleiben spielbar.“
Er erweitert den Flyer „Gruppenerschaffung mit Grundantrieben“ (v.a. Menschen) von 2025: (PDFs für den Drucker: Vorderseite mit Grundantrieben und Rückseite mit Regeln)
- Vielfältigere Antriebe durch praktische Beispiele
- Verstärkte Gruppendynamik durch deren Widersprüche
- Eine konkrete Entscheidungsgrundlage für die Grenzen sozialer Fähigkeiten
- Wählt, was euch Kraft gibt, euch von Schlimmem zu erholen …
- … oder in euch die Stärke zu finden, Grenzen zu überwinden
Druckt euch doch die PDFs aus und nehmt sie mit -- vielleicht findet ihr eine Impro-Runde in der schon die Grundantriebe zum Spielen reichen.
Ein systemunabhängiger A5-Flyer für die Gratisrollenspieltage 2026: Bereichere Deine Welt mit eigenen Grundantrieben der Nicht-Menschen.
Mit dem Flyer erschaffene Nicht-Menschen wirken nicht nur oberflächlich anders als Menschen, sondern zeigen tief in ihrem Verhalten echte Fremdartigkeit -- und bleiben gleichzeitig spielbar. Er ergänzt die Grundantriebe von Menschen und liefert eine weitere Ebene, über die Aliens mehr als blaue Menschen und Elfen mehr als schönere Menschen mit spitzen Ohren und Magie sind.
Die Gratisrollenspieltag-Orga braucht Unterstützung. Falls ihr Versand- und Verpack-Kapazitäten (in der Größenordnung des GRT!) habt, meldet euch bitte bei ihnen!
Genauere Infos: Die Gratisrollenspieltage 2026
Update: und hat sie bekommen. Danke!
Ein systemunabhängiger A5-Flyer für die Gratisrollenspieltage 2025: Erschafft eure Gruppe aus ihren Grundantrieben.
Grundantriebe, Vorderseite.pdf
Grundantriebe, Rückseite.pdf
Tiefster Dank für ihre Unterstützung mit den Druckkosten geht an BohemiaSpielkunst, Alexander Shendi, Phil Höfer, Jonas Richter, THOPAN, Björn und Maroli. Ihr seid toll!
Es ist Unterstützung wie eure, die es uns ermöglicht, jedes Jahr etwas spannendes für den Gratisrollenspieltag beizutragen. ♡
Auf der Vorderseite findet ihr die Grundantriebe.
Die Rückseite erklärt die Erschaffung und gibt Tipps zur Verwendung, die für verschiedenste Regelsysteme passen.
Die Technophob-Flyer für den GRT 2024 gibt es jetzt auch in einer Druckerfreundlicheren Variante — also als vier DinA4-Seiten statt 6 Din-Lang Seiten.
Wir haben damit gerade zum Ausklang des Towel Day in Arnes 42-ten Geburtstag hineingespielt.
Vierseitig zum Drucken: flyer-technophob-12x-drucker-vierseitig.pdf
Druckt jede zweite Seite auf dem Kopf stehend, so dass die dunkel hinterlegten Spalten aufeinander liegen und die Beschreibungen der Figuren kopfüber stehen. Die Seiten sind aktuell noch nicht perfekt aufeinanderliegend, weil pdfcrop trotz gleichem Befehl etwas unterschiedliche Ergebnisse liefert. Für den heimischen Drucker funktionieren sie aber gut.
Das Raumzeit/Technophob Flyer-RPG ist ein Science-Fiction Einstiegsabenteuer mit den 1w6-Regeln und Beispielcharakteren auf einem einzelnen Flyer.
„Indie und die Indies“-Abend bei Orkenspalter TV (Mhaire und Nico) auf Youtube.
Aufnahmen von letzter Woche jetzt auf youtube!
mit den Indi-Bastler*innen
bei Glgnfz, Meister des Babbel-Stabes (danke, dass du sichergestellt hast, dass alle Spotlight hatten), und natürlich Indie, der neben Mhaire lag (Hundecam!) und sich fragte, wann es wieder Leckerli geben würde ☺.
Vom 16. bis 23. März 2024 sind die Gratisrollenspieltage 2024!
Unser Beitrag, die Flyerbücher für den GRT 2024, ist gedruckt und bei Pegasus angekommen:
Einseitig zum Falten — Zwei Flyer, Doppelseitig — Vierseitig für den privaten Drucker
Das Raumzeit/Technophob Flyer-RPG ist ein Science-Fiction Einstiegsabenteuer mit den 1w6-Regeln und Beispielcharakteren auf einem einzelnen Flyer.
Das EWS 3.0 rβ5 — Können hat Wert ist ein großer Meilenstein: Das Grundregelwerk wurde
vollständig gegengelesen und korrigiert. Einen riesigen Dank an
Christian, der über die gesamten 460 Seiten auf Stil und Form
gegengelesen hat, und an VHR, die die Korrekturnotizen aus dem für
Christian gedruckten Buch umgesetzt hat! Ihr seid toll! Danke!
Dank dwian ist außerdem der Einstiegstext leichter lesbar — die absolut kritische erste Seite — der sich vorher zu sehr „wie eine Dissertation“ las und jetzt deutlich einladender ist.
(Quellen: ews30-rb5.tar.gz, etwa 391MiB)
Als Unterstützung:
Wenn ihr schon mit dem EWS geliebäugelt habt, aber nicht wusstet, ob es die richtige Zeit ist, einzusteigen, dann ist jetzt der beste Augenblick, um euch von dem Text einladen zu lassen und eine Proberunde zu spielen.
Dank der akualisierten Flyerbücher vom GRT 2013 (jetzt mit 3.0-er Regeln) ist eine Kennenlernrunde fürs EWS einfacher denn je: druckt den Flyer mit Regeln, Abenteuer und Beispielcharakteren (auch doppelt in A4 zum doppelseitigen Druck), wählt eure Figuren, und ihr seid binnen 15 Minuten am Spielen. Dann wisst ihr, ob das EWS der passende Grundstein für eure Kampagne ist. Wenn euch die 2 Stunden nicht reichen, findet ihr im Flyerbundle Zusatzszenarien für je zwei weitere Stunden.
Und sollte jetzt im vollends gerechtfertigten Baldurs Gate 3-Hype (♡) jemand euch „als in Rollenspiel Erfahrene“ fragen: „warum gibt es noch andere Systeme als D&D?“, dann leitet doch mit dem Flyer eine Zwei-Stunden-Runde Steamfantasy in einem System, das statt in einen „Kampfmodus“ zu wechseln alle Handlungen nahtlos einbindet! ☺
Für den Gratisrollenspieltag nächstes Jahr habe ich die Flyerbücher überarbeitet, damit sie direkt von der Druckerei gefaltet und geliefert werden können. Klingt nicht nach viel, hat aber einen großen Einfluss: Damit lassen sich 1250 vollständige Zettel-RPGs (5 pro Box) für unter 150€ drucken.
Auf eurem heimischen Drucker könnt ihr sie einfach in halber Größe auf ein A4-Blatt drucken und es falten (oder mit Rückseite zwei Flyer pro Blatt drucken):
flyer-12x.pdf — Drucker: Einseitig zum Falten — Zwei Flyer, Doppelseitig
Zum Spielen müssen die Charaktere jetzt abgeschnitten werden, das sollte aber in typischen Spieleläden kein Problem sein.
Und mit drei geänderten Sätzen sind die Flyerbücher jetzt auch auf das EWS 3.0 aktualisiert:
Mit dem EWS 3.0 rβ2 „Weltentanz mit Technophob“ sind alle Texte überarbeitet, v.a. die Welten mit Technophob. Der Textschliff spart 8 Seiten ein.
Damit sind alle Teile des EWS 3.0 nochmal komplett überarbeitet. Das klingt klein, ist aber ein großer Schritt vorwärts: Es ist zwar immernoch eine Beta, wird aber immer sauberer. Was jetzt noch fehlt ist, euch die Frage zu stellen „Was fehlt noch im EWS 3.0?“. Die einzelnen Änderungen findet ihr weiter unten.
Auf Anfrage von Metamorphose (vonallmenspiele) gibt es diesen Schritt vorwärts jetzt auch gedruckt: Ein-Würfel-System, Version 3.0 Regel-Beta-2, Softcover, 444 Seiten, 15,99 Euro bei epubli (Danke!)
Der Druck ist allerdings noch nicht geprüft. Ich stelle die Datei bei epubli ein, während ich diesen Text schreibe. Und ob ihr das Buch als PDF lest oder lieber als gedrucktes Buch: Ich hoffe, euch gefällt das EWS 3.0, Regel-Beta 2, und ich wünsche euch viel Spaß beim Spielen!
Update 2023: die aktuellste Beta ist EWS 3.0 rβ5: „Können hat Wert“ ⇒ PDF.
(Quellen: ews30-rb2.tar.gz, etwa 380MiB)
Als Unterstützung:
Diese Fassung ist immernoch eine Vor-Veröffentlichung, doch die Charaktererschaffung und die Regeln sind fertig und gegengelesen, Drei Welten sind enthalten und überarbeitet, und wir spielen nach diesen Regeln.
Kommentare
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