1w6 - Ein Würfel System - Einfach saubere, freie Rollenspiel-Regeln

Regeln

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Konvertieren aus anderen Systemen

Charaktere aus anderen Systemen können durch die flexible Struktur des EWS meist recht einfach konvertiert werden.

Besonders einfach geht das bei Gurps® und Fudge(tm), da das EWS zu den Wertebereichen beider Systeme weitgehend kompatibel ist.

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1w6-Regeln v2.4.1 - „Fels in der Brandung”

runemaster

Version 2.4.1 des Ein Würfel Systems, Codename „Fels in der Brandung”, ist jetzt online.1

ews-dok-icon-128px 1w6-regeln v2.4.1 - „Fels in der Brandung

2.4.1 ist eine Überarbeitung von Version 2.4.0, die das Grundsystem des EWS mit vielen kleinen Korrekturen weiter stabilisiert. Daher auch der Codename: „Fels in der Brandung”.

Während wir mit dem Zettel-RPG experimentieren und an Modulen schreiben (es gibt da einige, die abgetippt werden wollen…), stabilisiert Version 2.4.1 unser Fundament, so dass wir das System mit neuen Ideen über seine Grenzen treiben können, ohne fürchten zu müssen, dass es in unseren Experimenten und Spielereien weggerissen wird.

Die einzige größere Änderung gegenüber v2.4.0 ist daher eine Anpassung der Erschwernisse für gezielte Angriffe im Fokusmodul Kampf (Foka), die nun etwas leichter sind. Jetzt ist es wieder möglich einen Gegner an der Hand zu treffen, ohne die Hand gleich abzutrennen.

2.4.1 ist eine kleine Korrekturversion zu 2.4.0, d.h. die Regeln sind voll kompatibel zu 2.4.0.

Es gibt Version 2.4.1 auf fünf Arten:


  1. Das Bild ist nur unter der GPL verfügbar und stammt aus Battle for Wesnoth. Auch das PDF ist nur unter der GPL verfügbar (Version 3), da es Bilder aus Battle for Wesnoth enthält, so dass cc by-nc-sa nicht möglich ist. 

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Lesenswert: “Design Patterns of Successful Role-Playing Games”

Strukturierte Betrachtung von Regelmechanismen im Rollenspielentwurf von Whitson John Kirk III: RPG Design Patterns (englisch)

Er überträgt das Entwurfsmusterkonzept, das wir vom Programmieren kennen (und das Programmierer von Architekten haben), auf Rollenspiele.

Beispiel: Contest tree - kleinere Konflikte bestimmen mit, wie größere ausgehen.

Jetzt brauchen wir nur noch Implementierungen all dieser Entwurfsmuster als EWS-Module.

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Zettel-RPG

„Was würde ich meinen Kindern hinterlassen, wenn ich morgen gehen müsste?“

Zettel-RPG
zettel-rpg2016-klein.pdf
(4 MiB)

Ein Rollenspiel auf Post-Its.

Auch 2019 wieder beim Gratisrollenspieltag dabei!

Das Zettel-RPG ist ein Minimal-RPG für das Spiel mit Kindern. Es ist perfekt für Zeiten, in denen schon ein DinA4-Blatt schwer aufzutreiben ist. Charaktere und Regeln sind minimiert, so dass jeder Spieler und jede Spielerin nur einen Notizzettel (für den Charakter), einen Stift und einen Würfel braucht1.


  1. Wenn ihr zusätzlich das Modul Schere-Stein-Papier (SchP) verwendet, braucht ihr nicht mal mehr den Würfel. 

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Archiv

Alte Dokumente des 1w6-Systems.

Alle Unterseiten dieser Seite enthalten alte Versionen von Dokumenten, die inzwischen durch stabile Versionen abgelöst wurden.

Noch frühere Versionen

EWS 2.2

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„Dass man alle abs­trak­ten Werte benennt, macht den Ein­stieg wun­der­bar ein­fach und intuitiv.“
— Tim Charzinski in der Rezension bei den Teil­zeit­helden
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