Technophob: Was noch fehlt: Monster und Schrecken

Was wir in Technophob noch zu wenig haben, sind die Gegner der Charaktere. Teilweise gehört das zwar in einen Abenteuer- oder SL-Teil. Allerdings glaube ich, dass aktuell noch Gegner fehlen, die die Chraktere einfach bekämpfen können: Werte und Kurzbeschreibungen von

  • Zatlingen
  • Piraten (ein TODO für RaumKampf habe ich schon in meinen ausgedruckten Blättern des Regelteils)
  • Stationswachen und Raumhafensicherheit
  • Durchgedrehten PA’s
  • Kleinkriminellen
  • Verschiedenen sonstigen kleineren Monstern

Also verschiedene Gegner, die eine SL einfach einbauen kann, Dungeon-Stil. Hast du noch weitere Ideen für coole Gegner, für die wir nicht zu viel Hintergrund brauchen?

Technocritter

Technocritter

Zat-Kolonie

Bauroboter

Aus der gestrigen Heureka-Folge: Insektengroße Baudrohnen, die das Material einer Station nutzen, um etwas anderes zu bauen. Direkt in der Station. Das gibt dann gleich enge Spalten, durch die man sich zwängen muss, und Gänge, die ins nichts führen, instabile Böden und auch sonst alles, was einen guten Dungeon ausmacht :)

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