1w6 - Ein Würfel System - Einfach saubere, freie Rollenspiel-Regeln
Ein kleines Geschenk, das ich meiner Frau zum (bzw. am) Valentinstag 2008 geschrieben habe.
In seiner Gänze kann es allerdings in diesem Screenshot nicht genossen werden. Um das ganze animiert zu haben, musst du schon das Programm runterladen :) (es braucht nur Python (>=2.5) ).
Ich habe ein kleines Nahkampfprogramm entwickelt, das die Regeln des EWS umsetzt und damit zwei Blobs gegeneinander kämpfen lässt.
Es ist aktuell in Version 0.5 und ermöglicht den Kampf zwischen zwei Blobs.
Die Grafik ist bisher noch sehr vorläufig, aber die Kampflogik funktioniert bereits.
--- German version. English: Software ---
Zum Ein Würfel System haben wir mehrere Python Programme entworfen.
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Hier ist eine Beispielausgabe des Schlachtfeldprogramms.
Sie wurde mit Version v0.2.4 erstellt und zeigt einen Kampf zwischen Menschen und Goblins, die Menschen mit einer Heldin auf ihrer Seite (Sskreszta).
Die Schlacht enthält bereits Charakterentwicklung jedes einzelnen Kämpfers, Moral und Desertierung, automatische Bildung von Schlachtreihen, rudimentäre Heilung sowie vollständige Kampfabwicklung.
['schlachtfeld.py'] === === Vor der Schlacht === === Armeen: - Menschen Armee Typus: 'Armee' Status: None Aktiv: 11 Inaktiv: 0 Tot, geflohen: 0, 0
Dieses Modul existiert noch nicht ... dafür entsteht ein Programm, das die in Entwicklung befindlichen Regeln umsetzt.
(Blog-Beitrage und weitere Texte zu dem Programm, allgemeine Infos unten)
Schlachtfeld ist ein kleines Werkzeug zum abhandeln von Kämpfen.
Die Ausgabe sieht bisher wie folgt aus:
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