RaumZeit

Das RaumZeit Universum ist ein Hintergrund für Geschichten in einer weit entfernten Zukunft.

"Wo Technologie und Wissenschaft nur noch durch die Gesetze des Rates beschränkt sind und die Völker unter der Herrschaft der Xynoc leben."

Aktuell spielen wir zwei Kampagnen darin:

  • Wächter der Zeit mit mächtigen Charakteren, die in Ereignisse geraten, die das Machtgefüge der Galaxis zum Wanken bringen, und
  • Kleine Schiffe um eine Gruppe Charaktere, die durch einen glücklichen Zufall in Besitz eines fast ausgebrannten Schiffes mit unbekannter Geschichte kommen und ihr Geld durch Techschmuggel verdienen.

Zur Zeit werden die Inhalte aus dem Wiki hierher migriert, daher sind viele Inhalte noch unvollständig.

Es gibt eine externe Seite, über die wir das erste Heft direkt in der Versionsverwaltung planen.

Was sich euch hier bietet:

Geschichten

Infos

  • Der Kampagnenplan (aus Gurps® Space)
  • Besuchte Orte
  • Spezies
  • Charaktere
  • Nichtspielercharaktere
  • Übersicht: NSCs (v2.0)
  • Karte 1: Unser Knoten (v1.0)
  • Die Spieler, der Spielleiter und die Bastler - Wer in der RaumZeit spielt.
  • Wochenplan

Dokumente

  • Handouts und Infos unseres Spielleiters, Informationen über unsere Welt.
  • Die Gilde - Sie bringt euch wohin ihr wollt, solange ihr euch an ihre Regeln haltet.
  • Die EVA - Eine der größten Forschungs- und Entwicklungsorganisationen, bis sie einen großen Fehler machte.
  • Gruppierungen - Wer die Fäden zieht, oder zog.
  • Technologische Entwicklung - Mit was ihr rechnen müsst.
  • TimeLine - Und wie es dazu kam.
  • Die Zat - Ein Leben für den Schwarm.
  • Die Synachu - Geburt, Ehre, Tod und die Konklave
  • Die alte Kultur der Jungh - Von den wohl mächtigsten Wesen des Universums

Der Name Zerg ist ein Produkt von Blizzard® und ist eine Hommage an die Kreativität Blizzards.

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