1w6 - Ein Würfel System - Einfach saubere, freie Rollenspiel-Regeln

Bunkerzimmer

Bild von Drak

Würfel1 Date: 2005-07-10 22:31:07
Topic: Bunkerzimmer

Und ein weiterer Eintrag für das fREAkLog. Die spannende Seite der Welt hinter der Welt.

Am 27.5 war es hier wirklich spaßig. Zumindest für andere. Ich saß gerade mit meiner Freundin vor einem schlechten Horrorfilm (lasst bloß die Finger von "Vampire Fighters", es sei denn, ihr habt andere Pläne, als den Film zu schauen) und haben nicht viel von ihm mitbekommen, als in meiner neuen Wohnung (ich studiere inzwischen Physik) plötzlich die Nebenstrahlen verschiedenster Rituale durch's Fenster zu fließen begannen.

Wir haben 30 Minuten lang dieses Zimmer und dann die Wohnung zu einem Bunker ausgebaut. Ich zog leuchtende Wände und integrierte sie in die Zimmer- und Wohnungswände, sie hob ihren Schutzkreis, dann zog ich auch meinen um Zimmer und Wohnung, dass nur noch positives hinein konnte.

Eine kurze Nachfrage (gut, etwa 15min lang) zeigte 24 Rituale und einiges an Gruppen, die gleichzeitig in Aktion waren, positive und negative gleichzeitig.

Wir haben dann den Rest des Abends in der Wohnung verbracht und lustige, harmlose Filme geguckt. Eine flache Komödie (brr) ist oft ein weit besseres Mittel gegen dunkles von Außen, als der Ruf nach Engeln, o.ä. (zumindest solange noch niemand auf einen aufmerksam wurde). Da besteht am wenigsten Gefahr, selbst zur Dunkelheit beizutragen. Für den Filmgeschmack ist sowas aber Grütze.

Raus wollten wir an dem Abend definitiv nicht mehr (das nächste Mal dann vielleicht, wenn wir unsere Kraft nicht schon für den Schutz verbraten haben und in der Stimmung für ein paar Konfrontationen sind. Es gibt nicht viel Spannenderes, als den eigenen Schutz hochzuziehen und mal den Energieströmen zu folgen, vor allem an so einem Abend, aber es kann halt auch schief gehen, und damit hätten wir uns den nächsten Tag sicher versaut).

Am nächsten Morgen fanden wir gerade um die Ecke auch schon den ersten Ritualplatz, ein dreieckiger Teil des Gehwegs, was auch immer sich die Städtebauer dabei gedacht haben. Es war also vielleicht ganz gut, dass wir drin geblieben sind.

Interessante Zeiten, in denen wir leben.
Zeiten zum Genießen.


  1. Das Magie-Icon (gaze) wurde von cedricd, isaac, jetryl für Battle for Wesnoth erschaffen. 

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„Eine interessante Denk­richtung, die sich für mich als altem DSA Spieler fast schon ungewohnt schlank anfühlt.“
— Philipp von Phönixbanner
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